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Rotorkopf Spiel |
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Hier geht es darum, mal zu erläutern, was es mit dem "Spiel" im Rotorkopf auf sich haben kann, und bei welchen Helis sowas vorkommen kann.
Am 05.06.2008 fragt Thomas aus Hamburg;
>Hallo Jürgen, > >eine Frage, die Du auch vielleicht in Deine "FAQ" auf der Homepage mit >einbinden kannst: > >Wie ist das mit dem Spiel des Rotorkopfes; was versteht man darunter? >Ist damit das vertikale Spiel gemeint, wenn man z.B. den Heli an den >Blatthaltern hochzieht und dann einen gewissen Abstand (z.B. unten) >zwischen Getriebescheibe und Hauptrahmen feststellt? >Oder ist damit etwas anderes gemeint, z.B. bei Drehung des Rotorkopfes >hin und her, wo man ja auch gewöhnlich ein paar Millimeter hat, bis >wieder einWiderstand fühlbar ist. > >Vielen Dank schon mal für Deine Info! > >Gruß > >Thomas:// |
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Lesen Sie bitte auch den Beitrag über die Wartung des Modellhubschraubers.
Hi Thomas,
also, Spiel ist Schlupf, wo ist egal. In jede Richtung gilt das! Du musst mal einmal einen Mikado Heli ansehen, und den Rotorkopf auf Spiel untersuchen. Finden wirst du da aber nichts. Thomas, selbst mein uralter Logo 10, der schon 3 grössere Chrashes hinter sich hat, und min. geschätzt 500 Akkuladungen mitgemacht hat (also Akkuladungen, = ca. min. gut 100 Flugstunden), selbst dem sein Rotorkopft hat NULL! Spiel. Sowas muste einfach mal gesehen haben. Mikado ist absolut supertop.
Zu viel Spiel bedeutet letztlich auch, das Modell nicht exakt steuern zu können. Als Anfänger wird man dieses Manko jedoch vorerst gar nicht bemerken.
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Selbstverständlich gibt es auch weitere Modellhubis, die wenig oder gar keinen Spiel haben, und auch ein so hochwertiges Material wie der Logo verwenden. Bei den einfachen, preiswerten Modellen , meist Komplettsets, muss aber jeder verstehen, das man da nicht unendlich viel Qualität erwarten darf.
Grüsse Jürgen |
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Ergänzende Links |
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